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fifa17意甲_fifa17西甲

tamoadmin 2024-05-29
1.《FIFA 17》和《实况足球 2017》都拿到了哪些授权2.FIFA1615-16赛季意甲最佳阵容一览3.FIFA17队员阵型选择推荐 FIFA17哪个阵

1.《FIFA 17》和《实况足球 2017》都拿到了哪些授权

2.FIFA1615-16赛季意甲最佳阵容一览

3.FIFA17队员阵型选择推荐 FIFA17哪个阵型好用

4.《FIFA 18》球员能力提升TOP10预测 FIFA18哪个球员强

5.《FIFA17》操作细节及故事模式图文心得评价

fifa17意甲_fifa17西甲

普通射门:

操作方法是左摇杆+B键。最常见的射门方式就是往对方门将、后卫线薄弱的角度打门。

普通的射门适用于盘带射门、撞射(角球、传中球、横传球,在不控球情况下起脚)以及推射(直塞球,在不控球情况下起脚)。

需要注意的是,普通射门在防守压力低的情况下尽量选择带前一步射门,可以创造更多的射门空间。普通射门在撞射的情况下,力度和角度往往都不太理想,除非是很贴门,否则不建议撞射。

弧线球射门:

左摇杆+B键,离脚后推动左摇杆

在普通射门的基础上搭配左摇杆来调整皮球的飞行轨迹。

弧线球射门能够创造更多的打门角度,但会在飞行过程中削减了皮球的飞行速度,对方门将会更加容易没收。适合用于远射后,发现皮球飞向门框中央,可以适当推动左摇杆来变更皮球的轨迹。

需要注意的是,弧线球如果在射门刹那已经选择了一个很刁的角度,就不宜再添加回旋,否则皮球容易飞出底线或者是直接落入到门将的怀里。弧线球是高手向的打门方式,比较华而不实,更加推荐是有机会就焖一脚。

《FIFA 17》和《实况足球 2017》都拿到了哪些授权

自上至下依次设置:

80 55 Organized 75 55 60 Free Form 47 50 35 Cover

适用阵型:4-3-3(4)/ 4-2-3-1(2)

ST:身后

LM/RM:身后

Cam:自由

Cdm:拖后

Lb/rb:拖后

其余设置均为default

个人建议左右两个边锋不要设置内切,均衡跑位就可以。

再说一下我在fut champions的阵容使用,鉴于对手的阵容大多比我要强,所以开场使用4-2-3-1(2)这个注重防守的阵型,根据比赛情况决定是否换成433(4)或者4321,一般均衡或者占优的比赛不建议换阵型,只有在落后或者感觉对手水平一般又迟迟不能打开局面的情况下换阵型。

是我现在在用的阵容,也是这周周赛的阵容,个人感觉fekir和smalling数值虽然低一点但是实际效果比di maria 和silva好一点。

FIFA1615-16赛季意甲最佳阵容一览

1、国家队;

2、英格兰足球联赛;

3、西班牙足球甲级联赛;

4、德国足球甲级联赛;

5、意大利足球甲级联赛,无联赛授权,但有全部球队授权;

6、法国足球甲级联赛;

7、欧洲冠军联赛。

扩展资料:

国家队FIFA 17及实况足球2017球队授权名单:

1、《FIFA 17》中将包含:阿根廷、澳大利亚、奥地利、比利时、巴西、中国、智利、加拿大、

丹麦、捷克、德国、法国、英格兰、荷兰、希腊、北爱尔兰、墨西哥、意大利、波兰、挪威、

爱尔兰、苏格兰、土耳其、瑞典、西班牙、威尔士和美国男子足球国家队的授权。

2、《实况足球 2017》将包含:阿尔巴尼亚、克罗地亚、法国、德国、意大利、荷兰、葡萄牙、

斯洛伐克、西班牙和巴西男子足球国家队的授权。另

外日版的《实况足球 2016》,也就是《WE 2017》,将包含日本男子足球国家队的授权。

FIFA17队员阵型选择推荐 FIFA17哪个阵型好用

FIFA16是一款非常火热的足球体育竞技游戏,对于15-16赛季意甲最佳阵容是什么?很多玩家可能就会有疑问!今天深空高玩给玩家带来的这篇攻略,能够帮助玩家详细解说15-16赛季意甲最佳阵容。

意甲

首发阵容

门将:布冯(尤文图斯、93)

后卫:巴尔扎利(尤文图斯、90);库利巴利(那不勒斯、85);米兰达(国际米兰、92)

中场:博格巴(尤文图斯、92);纳英戈兰(罗马、89);皮亚尼奇(罗马、91);萨拉赫(罗马、87)

前锋:伊瓜因(那不勒斯、95);迪巴拉(尤文图斯;91);伊利西奇(佛罗伦萨、85)

替补阵容

门将:维维亚诺(桑普多利亚、86)

后卫:阿切尔比(萨索洛、83);罗德里格斯(佛罗伦萨、87)

中场:马尔基西奥(尤文图斯、89);萨波纳拉(恩波利、83)

前锋:伊卡尔迪(国际米兰、88);因西涅(那不勒斯、90)

储备阵容

门将:索伦蒂诺(切沃、86)

后卫:桑德罗(尤文图斯、88);安萨尔迪(热那亚、86)

中场:哈姆西克(那不勒斯、90);博纳文图拉(AC米兰、87)

FIFA16中文破解PC正式版

《FIFA 18》球员能力提升TOP10预测 FIFA18哪个球员强

其实,没有最好用的阵容,只有适合你的阵容!适合你的,才是最好的!

今天开一个这样的FIFA17阵型指南专题,旨在帮助大家寻找到最适合自己的阵容。其中也包括自定义战术设置和球员指令设置。

1. 433-2 TIKI TAKA

作者:REMZY69 来自EA论坛

433-2 又回来了!FIFA16一次更新后,CDM开始乱跑; 但在FIFA17,又回来了!

GK球员选择

FIFA17的门将基本上都很好,所以在预算不多的情况下,不建议买非常昂贵的门将。

关键属性:身高 和 手抛球(long throw), 这2项在实际游戏中很重要。

球员推荐:

价格高 – Neuer, De Gea, Courtois

性价比 – José Reina, Oblak, Handanovic

CB(中后卫)球员选择

力量和身高很重要。高传球只能体现在进攻中,对防守没有用。中后卫的速度在FIFA17中,似乎变得没那么重要了。

球员推荐:

价格高 – Ramos, Boateng, Godin, Hummels, Chiellini, Bonucci

性价比 – Sokratis, Toprak, Gonzalo Rodriguez, Bailly

LB + RB(边后卫)球员选择

力量和传球很重要。因为一般都把边后卫设置成 “进攻留后”,所以速度也没那么重要。

球员推荐:

价格高 – Marcelo, Jordi Alba, Alaba, Dani Alves, Juanfran

性价比 – Gaya, De Marcos, Ansaldi, Hector, Coleman

CDM(后腰)球员选择

在433-2中,CDM非常重要!设置成 “进攻留后”,今年不会像去年那样还胡乱的前插。CDM在中后卫身前,负责断球,夺回控球权,发动进攻。所以防守和传球很重要!

球员推荐:

价格高 – Busquets, Casemiro, Xabi Alonso, Matic

性价比 – De Rossi, Iborra, Schneiderlin, Rode

CM(中场)球员选择

可以根据你个人的喜好选择。不过建议选2个playmaker (传球大师),这样可以创造出很多进攻机会。没钱买明星球员时,可以选择盘带,传球和射门属性高的性价比球员。

球员推荐:

价格高 – Iniesta, De Bruyne, Modric, Vidal, Marchisio

性价比 – Eriksen, Banega, Borja Valero, Divadi

LW + RW(边锋)球员选择

这2个位置在433-2中非常重要!负责在边路突破,内切,下底传中。所以球员盘带,传球和射门数值非常重要。速度,技巧和逆足次之。

球员推荐:

价格高 – Ronaldo, Neymar, Messi, Robben, Reus, Hazard

性价比 – Salah, Mertens, Perisic, Bellarabi, Dembele

ST(前锋)球员选择

需要一个会传球的前锋。当然盘带和射门就不用说了。不需要典型的中锋,一些小个子比如Eder或者Jovetic之类的也很好用。

球员推荐:

价格高 – Ibrahimovic, Suarez, Lewandowski, Diego Costa

性价比 – Jovetic, Eder, Slimani

自定义战术设置: for TIKI TAKA

20

20

Organized

25

25

25

Organized

70

70

25

Cover

球员指令: for TIKI TAKA

如下设置会创造出很多三角进攻,适合短传配合。

LB + RB:进攻留后 (Stay back)

CDM:进攻留后 (Stay back)

LW + RW:留守前场,内切,短传接应 (Stay forward, cut inside, come short)

ST:留守中场,站桩式中锋 (Stay central, target man)

作者阵容:

《FIFA 17》队员阵型选择推荐

当然,如果你不想玩TIKI TAKA,也可以按照自己喜欢的自定义战术来设置。

2. 4231-2 (10月30日更新) -Krasi

FIFA17第一个补丁更新后,国外好多玩家反应4231-2变得更好用了。今天就为大家带来Krasi的4231-2阵型指南。

这个阵型有2个CDM,防守相对来说比较稳健。也有2个边路,所以也可以选择边路突破。总体来说比较均衡。

要点:2个CDM其中1个选用防守见长的标准CDM,比如马蒂奇;另外1个CDM选用可攻可守,进攻稍强的CM,比如热刺的阿里。

自定义战术设置:

《FIFA 17》队员阵型选择推荐

90

50

Organised

90

70

40

Free form

20

50

50

Cover

球员指令:

LB + RB:进攻留后 (Stay back)

CDM:其中防守型CDM 进攻留后 (Stay back); 另外一个可攻可守的默认设置

CAM:留守前场 (stay forward)

LM + RM:潜入后方,内切 (get in behind, cut inside)

ST:潜入后方 (get in behind)

《FIFA17》操作细节及故事模式图文心得评价

《FIFA 18》中的总评是根据游戏发布前球员的状态、比赛数据等内容来设置的,很多玩家都对于本作的球员数据很感兴趣。在本作中哪个球员数据提升最大?我为小伙伴带来球员能力提升TOP10,一起来看看吧。

介绍:

TOP10

马尔科·阿森西奥

马尔科·阿森西奥1996年1月21日出生在马洛卡岛,出身于马洛卡青训的阿森西奥在年少时就展现出了无与伦比的天赋,司职左路的他亦可以胜任前场的多个位置,在马洛卡的出色发挥让其拿到了皇家马德里抛出的橄榄枝。随后皇马为了锻炼他便将他租借给了西班牙人。2016年,阿森西奥凭借出色发挥回归皇家马德里。

2017-2018赛季,阿森西奥发挥出色,在齐祖的调教下首发17次便斩获9球两助攻,是2017-2018赛季皇马的巨大发现。

FIFA17总评:82

预测FIFA18里总评:84

TOP9

安德雷亚·贝洛蒂

安德雷亚·贝洛蒂1993年12月20日出生在意大利伦巴第大区靠近贝尔加莫市的卡尔齐纳特镇,目前效力于都灵,身披9号球衣,司职前锋的他在上赛季从巴勒莫转会到都灵后就展现出了无与伦比的足球天赋,来到都灵的处女赛季就贡献了12个进球。本赛季更是状态一发不可收拾,各项赛事首发32场打进27球助攻5次,在意甲领跑射手榜。

FIFA17总评:82

预测FIFA18里总评:84

TOP7

伯纳多·Sliva

伯纳多·Sliva,司职中场,效力于法甲的摩纳哥俱乐部。可能一些豪门球迷早就对此人很熟悉了,因为他几乎是每个豪门球迷YY加盟的对象。作为摩纳哥的中场核心和组织核心,Sliva的能力非常全面,本赛季他和穆蒂尼奥搭档的中场在欧冠和法甲大杀四方,赛季砍下9球10个助攻。摩纳哥的青春风暴的始作俑者之一。

FIFA17总评:83

预测FIFA18里总评:85

TOP6

奥斯曼·登贝莱

奥斯曼·登贝莱,1997年5月出生的法国小将,司职边锋的他凭借15/16赛季效力雷恩时期的惊艳发挥成功引起了多特蒙德的注意,后者在去年夏天以1500万欧元的价格成功将登贝莱纳入阵中。

在图赫尔的调教下,登贝莱愈发的成为一把妖刀,他在多特改打右边路后状态出奇的好,各项赛事打入九球并且有19个助攻,在葡萄牙新星桑切斯为出场时间少而烦恼时,登贝莱成功压过他成为本赛季德甲最引人注目的超新星。

FIFA17总评:81

预测FIFA18里总评:84

TOP5

德勒·阿里

德勒·阿里1996年4月11日出生,英格兰足球运动员,效力于英格兰足球超级联赛俱乐部托特纳姆热刺。

本赛季崭露头角之后犹如帝星出世一般,用一脚技惊四座的挑球转身世界波让全世界球迷都认识了他。随后站稳主力的阿里在本赛季打进18球并且有7次助攻,不但帮助热刺进入争冠的行列,更是收获了本赛季英超球员工会的最佳新人奖。可谓风头一时无两。

FIFA17总评:82

预测FIFA18里总评:85

TOP4

萨乌尔·尼格斯

萨乌尔·尼格斯是一名中场,现在效力于马德里竞技足球俱乐部。虽然司职中前卫甚至后腰,但是萨乌尔的攻击性非常强,他经常插上参与球队进攻,同时拥有一定的拦截意识。在马竞的体系下,萨乌尔逐渐崭露头角,作为拖后中场本赛季他打入八球并有2个助攻,足以证明他的价值

FIFA17总评:80

预测FIFA18里总评:83

TOP3

克里斯蒂安·普里希奇

克里斯蒂安·普里希奇,现效力于多特蒙德,是一名美国球员。普利西奇位置并不固定,速度和盘带都很出色的他左右脚能力都很出色,所以能踢左边锋也能活跃在右路。由于年龄还太小,可能是出于保护的目的,普利西奇更多的是以替补的身份上场,即便是这样,本赛季普利西奇上场27次,其中收发仅有15次,但是却交出了联赛3球6助攻的好成绩。我们有理由相信,未来的他和登贝莱足以组成令对手惧怕的两翼组合。

FIFA17总评:76

预测FIFA18里总评:79

TOP2

吉安路易吉·多纳鲁马

吉安路易吉·多纳鲁马,AC米兰年轻门将。因为哥哥90年的安东尼奥·多纳鲁马也曾效力过AC米兰,同样也是门将,所以人们常称吉安路易吉·多纳鲁马为“小多纳鲁马”。

2015年的国际冠军杯上,当多纳鲁马替补洛佩斯上场时,大家可能就在问:who is Donnarumma?

但是这个大胆的换人居然可能成为开启一位未来顶级门将的序幕。多纳鲁马在之后的比赛中逐渐顶替洛佩斯成为AC米兰的主力门将,自己的能力是一方面,但是也必须感谢米哈伊洛维奇为这个大胆的想法做出的牺牲。

说到这,不得不说最近多纳鲁马的续约事件,无论在这背后是经纪人的推动还事其他原因,多纳鲁马必须要面对这样的压力,因为这都是他自己的选择,但要背负骂名看来已经是板上钉钉了。成为众矢之的并不是那么好受的。

能力是一方面,人品是一方面,小唐必须分清楚。任何事情都别做的太绝,想要成为布冯,这样是万万不行的。

FIFA17总评:80

预测FIFA18里总评:84

众多球迷们最期待的足球游戏——《FIFA 17》于9月27日正式与玩家见面了。由EA体育呈献的本作采用了寒霜3引擎,画面质量大幅进化。新作带来了全新“旅程”模式以及高自由度的定位球操作,这些噱头无一不在公布之日就撩起了玩家们的期待。那么这款游戏究竟对不对得起我们的期待,我相信拿到游戏的玩家都有了自己的判断。

对于对本作持观望态度的玩家,希望看过本文之后对本作有一个大致的认识,决定是否购入这款游戏。

实机游玩本作之后看来,《FIFA 17》除了得到了更多的授权,开发商宣传的那几点创新和系统上的优化外,与前作《FIFA 16》并无太大变化,一如既往的保持着《FIFA》系列的平稳发展。想看到大刀阔斧的革新的玩家可能要失望了。

惊艳的演出表现力

作为本作最大的噱头,寒霜3引擎的引入无疑会将游戏画面带到一个新高度。虽然比不过特效漫天的3A大作,但本作的演出效果还是十分惊人。寒霜引擎带来的不仅仅是游戏容量的提升,出色的光影和细节贴图让游戏颇具真实感,比如赛前的球场全景完全能够以假乱真。

但不少PC平台玩家表示游戏优化并不完善,球员流汗效果和草皮显示不出,看来寒霜虽然带来了逼真的画面,但也带来了更大的机能损耗。还有一点,本作与《FIFA 15》一样呈现一种暗冷色调,在晴天环境下的球场阴影部分感到特别阴冷,感觉十分别扭。个人比较喜欢上一代《FIFA 16》色温偏暖的色调。

除了画面上的进化,本作在动画演出效果上也在持续前进,更多更丰富的情绪演出和动作让游戏增色不少。球场上也出现了更多的相关道具和用品(比如比赛用球座、主队角旗杆等),很多细节展示也在不断接近真实赛事。英超球队和领队生涯还有主教练特写,更具赛场感。游戏镜头相较前作,变得非常顺畅,不再有切换镜头的卡顿和死球时浪费时间的衔接动画。

当然画面上也有不少的地方让人诟病,比如比赛中预设视角下球员的形象不如《FIFA 16》那样明显,很难分清谁是谁。再者,虽然新增了噱头之一的足总杯,但上一作的联赛真实记分牌也只剩下德甲保留了下来。此外,大多玩家都认为球员的真实脸型不够多。

风格节奏的变化

让我们回到比赛游玩的部分。其实在操作上除了新增的技巧和革新的定位球,大体上是在之前的基础上制作的。AI方面,《FIFA 15》时主拼速度,一骑当千,前锋个个都是神射手,各种神仙球打得玩家找不到北,有点英超的感觉;《FIFA 16》提升了防守,AI很像意甲,站桩防守,非常喜欢倒脚,进攻往往是打反击。玩家采用阵地进攻取得进球相对较难,电脑也很难进玩家球;而到了《FIFA 17》,比赛节奏相当快,拼抢和跑动积极,踢起来也非常流畅,如同在观看一场西甲联赛。

官方宣传的AI提高,让没被控制的其他球员跑动非常积极,不再像前作中那样有站着等球的队友。但是跑动积极造成了很多玩家诟病的一点,就是传球成功率太高,比前作高出不少。

目前的情况是玩家三传两脚就能到达对方禁区,形成行云流水的配合。有点玩家甚至说这游戏不需要中场球员,直接后卫传给前锋就可以形成攻势。通过塞球打穿AI防线非常简单,所以本作取得进球相对容易,难度大幅下降。猜想可能EA官方之后会放出补丁更正一下。

本作的传球

个人感觉不像乒乓球了,倒是有点以前《PES》被吐槽像气球的意思。球速偏慢,球员接球非常稳,这也是传球成功率高的原因。不过由于传球无力,出球太慢,初上手不习惯这种节奏的玩家还没传出球,恐怕就会被对方积极的拼抢扼杀掉。个人感觉本作强调的是一脚触球,而不是稳固推进。有一点值得提一下,当球员在禁区得到皮球按键射门时,球员不会再无脑往前射门被防守球员挡出,而是自己调整时机和角度踢出皮球,看来AI确实更加智能了。不过,当皮球被挡住或拼抢的折射等情况出现时仍然是乒乓球,有很夸张的反弹。

防守方面

感觉AI比前作弱了不少。之前的DEMO版本,大幅强化了球员的背身护球,只要对方拿住球背身,玩家很难抢到球。正式版有所削弱,但还是很强,希望官方继续削弱一下。本作还弱化了技能动作(也就是假动作特技等)和前作神技跑动调整,不护球突破很容易被断球,喜欢单兵闯关的玩家可能要适当换换打法了,还是打直塞吧。此外,本作的球员体力持久力下降,改得更合理。前作中体力消耗太少,本作较为适中。

本作的远、近任意球和界外球系统其实和前作变化不大,只是新增了站位调整和一些操作。变化较大的是角球和点球。

角球分为选择落点和选择接球队员两种方式,还可以选择高低弧度,这个改变需要适应一下。

点球也改变颇多,不再提前确定准度和力度,玩家需要选择站位后,跑向皮球时选择射门方式、角度和力度。可以看出,这是官方针对前作点球进球成功率太高所作出的修改。

新瓶装旧酒的“旅程”故事模式

玩家们如果玩过《NBA 2K16》的MC模式,完全可以想象《FIFA 17》的“旅程”模式是什么样子。本质上“旅途”就是个人生涯模式,只是加入了预制的动画让玩家扮演球员ALEX HUNTER,通过不同的选择确定自己的足球道路。但是同《NBA 2K16》一样,剧情只维持一个赛季,通关剧情之后就是传统的个人生涯模式了。游戏剧情死板,套路化,略显鸡肋。模式里不能自定义HUNTER的外貌少了很多代入感,并且开始只有英超选择,很难吸引到其他联赛的球迷。不过我倒是觉得这个模式会如《NBA 2K》系列一样,在之后的作品中有所进化。

模式和生涯模式

《FIFA》系列惯例的两个重头戏就是UT模式和生涯模式。

UT模式没什么太大变化,还是一样的氪金,一样的抽卡,新增了一些赛事和优化了化学反应。

生涯模式球员的能力提升改为根据赛后评价提升。领队职业生涯剔除了向俱乐部要钱的功能,玩家需要通过提高俱乐部曝光率卖球衣得到资金。本作生涯模式新增了“俱乐部期望”,分为本地成就、洲际杯表现、品牌曝光率、财政和青年军发展五个方面的目标要求玩家达成,还有些微小的调整。总之越来越完善了。

总结

作为足球迷和《FIFA》系列粉丝来说,本作自然是不容错过,相信不需要我说大家也早已经玩上了。抛开寒霜引擎不讲,本作并没有开倒车,并且改掉了前作的不足,革新也都相对合理,虽然初上手不会很适应,但渡过熟悉期之后会发现还是《FIFA》那个熟悉的味道。尽管竞争对手《PES 2017》拥有非常好的评价,但是在我看来,《FIFA 17》并不比前者差。