明飞体育网

您现在的位置是: 首页 > 球队新闻

文章内容

magic3篮球赛赛制,magic3篮球赛规则

tamoadmin 2024-05-29
1.nba赛制介绍规则2.篮球赛循环赛制的内容是什么3.magic3篮球赛可以带观众吗4.学校篮球比赛目的规程5.magic3篮球赛要钱吗篮球规则 (一)比赛

1.nba赛制介绍规则

2.篮球赛循环赛制的内容是什么

3.magic3篮球赛可以带观众吗

4.学校篮球比赛目的规程

5.magic3篮球赛要钱吗

magic3篮球赛赛制,magic3篮球赛规则

篮球规则

(一)比赛场地

标准的篮球比赛场地, 尺寸应是二十八米长乘以十五米阔平滑的木板地或石地.

(二)篮球板

篮球场的底线处各有一块篮球板尺寸是一点八米乘以一点零五米, 球板上有篮框和篮网.

篮框是用金属制造,橙色,直径是四十五米.

篮网是勾在球框上,它可以使人们清楚地看见入球与否.

篮框是钉在篮板处防止篮球飞出场外.

(三)比赛服饰

基本的比赛衣著是一件运动背心和一条短运动裤.

各球员的队衫一定要编有号数,数字通常由四号至十五号,背心前面的号码要有十米高而背后则要有二十米高.

(四)球鞋

球鞋对运动员非常重要的, 所以选购球鞋要注意以下几点:

1. 球鞋要轻便和合大小

2. 可以高筒或短筒鞋

3. 由帆布或软皮制造

4. 鞋底可以避震和柔韧的

5. 防滑的

(五)篮球

由皮革, 软胶或人造纤维包著胶制气囊的圆球体, 圆周要有74.9cm和78cm之间, 重量要有567g和650g之间

(一)24秒规则

1. 当一球员在场内获得活球控球权后该球队必须在24秒内设法投篮。

2. 24秒计时器的信号表示该控球队未能在24秒内投篮。

违反本条规则即为违例。

3.若球被对手触及,而原控球队仍持有控球权时,不得重新计算24秒。

4.24秒计时器必须停止,但不得重新设定,当

(1)球出界由原控球队的球员发界外球。

(2)职员终止比赛以保护控球队受伤的球员。

(3)比赛因控球队的某些动作而停止。

注释

1.当投篮时球正在空中,此时若24秒计时器误呜:球未被任何一队球员触及而中篮,则应算得分。

2.若任何一队球员合法触球或球显然无法中篮时,则应成死球,并判跳球。

(二)8秒违例

攻方必定要在8秒之内把球带到前场, 否则就算违例. 一旦把球控到前方, 就不能带回后场, 否则也算违例.

(三)5秒违例

攻方要在5秒钟之内投出界外球, 过之则萛违例.

(四)3秒违例

攻方任何一位球员不能在守方禁区内逗留超过3秒, 否则违例.

(一)比赛时间应包括:

1. 四节每半时二十分钟,,每节十分钟。在第一节与第二节及第三节与第四节之间,其休息时间为二分钟。

2.中场的休息时间为十分钟,或十五分钟。

(二)球员五次犯规

1.在4*1O分钟赛制,球员犯满五次犯规,包括侵人与技术犯规的总次数时,应告知该球员已犯满,并应自动退出比赛。

4X10分钟赛制为1-5次。

(三)篮球的打法

1·篮球是用双手的比赛。带球跑、脚踢或用拳击球均属违例。

2.踢球意指用膝盖或膝盖以下的腿部、或脚踢球或挡球。只有故意的踢球才算违例。

3·脚或腿部无意中碰到球不应视作违例。

(四)得分相等与决胜期

1·下半时时间终了得分相等时,应继续举行一次或多次五分钟

的决胜期,直到分出胜负为止。

2·在第一次决胜期前,应重新选篮。

3·每一次再增加的决胜期,均应互换球篮。

4·每一次决胜期,应给予二分钟的休息时间。

5·每一次决胜期,应在中圈跳球开始比赛。

(五)请求暂停

A.说明

球队谓求暂停时,依据下列规定每次应给予一分钟时间:

2. 在4x10分钟赛制中,每队在(二节)内允许请求2次暂停,决胜期可请求2次暂停。

3. 若讲求暂停球队在暂停时间结束之前,已做好比赛的准备,裁判

员应立即开始比赛。

4. 在暂停期间允许球员离开比赛场所坐在球员席上

B.程序:

1.教练或助理教练有权请求暂停,但必须亲自到记录员处以专用手号,明确地提出暂停之讲求。

2.记录员必须在死球并停止比赛计时钟时,尽速发出信号,通知职员某队请求暂停。

3.记录员必须在继续比赛前发出信号,以通知职员某队请求暂停,及若职员宣判犯规,则记录员必须在职

员已经与记录台完成犯规登记手续的连系后,发出信号。

4.下列情况允许教练或助理教练请求暂停:若对队投篮得分是在该队请求暂停之后,且在投篮球员球离手

之前,该队已登记讲求暂停。

C.限制:

一、当第一次罚球或仅只一次的罚球,继续比赛时,不得允许球队请求暂停,直到经一段开表时间之后

再成死球时,才允许暂停。

二、不必登记暂停,若

a. 受伤球员未曾接受观察治疗,且能立即(大约十五秒)准备参加比

赛。

b. 受伤球员已尽快地被替补。

c. 球员第五次犯规或被判夺权犯规的球员,在三十秒钟内已完成

替补。

d.职员所允许的延误。

三、未使用的暂停不得移到下半时或决胜期使用。

注释 下列有关请求暂停的各点,应提示教练及记录员注意:

1.暂停应登记在较先请求的教练名下,除非该暂停是在未发生犯规的情况下,对队投球中篮。

2.球队请求暂停后,只能在记录员发出暂停信号通知职员之前请求撤销。

望采纳

nba赛制介绍规则

当篮球比赛的参赛队伍为奇数时,可以采用以下方法进行赛制安排:

1. 添加“轮空队”:在比赛轮次表中添加一个“轮空队”,即一个不参与比赛的空队。这样可以将比赛轮次变为偶数,以满足比赛公平性的要求。

2. 固定轮空:将“轮空队”固定在比赛轮次表中的某一轮次,例如第一轮。这样可以避免某个队连续相遇轮空的情况发生。

3. 随机抽签:在比赛轮次表中随机抽取一个队作为“轮空队”,被抽中的队不参与第一轮比赛,直接进入第二轮比赛。这样可以保证比赛的公平性和随机性。

以上是几种常见的安排方法,具体选择哪种方法可以根据比赛的具体情况和组织者的要求进行选择。

篮球赛循环赛制的内容是什么

NBA篮球赛的赛制规则介绍如下:

1、NBA主客场制度实行轮流主场制,即每支球队在常规赛中分别在其主场和客场进行比赛。季后赛从4月下旬开始进行,直到6月中旬决出总冠军为止。

2、常规赛比赛采用主客场制,29支球队在常规赛赛季共要进行1189场比赛,每个球队在常规赛中参加的比赛场次数都是82场。

3、季后赛首先在东西两联盟内部进行,对阵形式为;第1对第8,第3对第6,第2对第7,第4对第5。

4、季后赛采取淘汰制,第一和第二轮都采用5战3胜制,哪支球队先获得3常比赛的胜利即可汰对手。

?NBA季后赛排名规则

1、第一种情况:当两队胜场差相同时,依次按以下依据排出先后:相互之间战绩好的居前;分区冠军居前;在分区中胜率高的居前(仅当两队同属一分区时适用);在各自所属联盟中胜率高的居前;与所属联盟的其他前八名球队交手胜率高的居前;与另一个联盟的前八名球队交手胜率高的居前;得失分差高的居前;抽签决定。

2、第二种情况:当三队以上胜场差相同时,依次按以下依据排出先后:分区冠军居前;所涉及球队相互之间战绩好的居前;在分区中胜率高的居前(仅当两队同属一分区时适用);在各自所属联盟中胜率高的居前;与所属联盟的其他前八名球队交手胜率高的居前;与另一个联盟的前八名球队交手胜率高的居前;得失分差高的居前;抽签决定。

magic3篮球赛可以带观众吗

循环赛指参赛队之间,都要互相轮流比赛,最后按照各参赛队在全部比赛中的胜负场数、得分多少排定名次的比赛 方法 。下面是我为你整理的 篮球 赛循环赛制,希望对你有用!

篮球循环赛发展历史

 循环赛种类

 循环赛包括单循环、双循环或分组循环三种。单循环是所有参赛队(人)相互轮赛一次;双循环是所有参赛队(人)相互轮赛二次;分组循环是参赛队(人)较多时,采用种子法,把强队(人)分散在各组,先进行小组单循环赛,再根据小组名次来组织第二阶段的比赛。主办单位可根据参赛队多少和比赛期限的长短以及项目特点而灵活选用。一般情况下,单循环宜在参赛队不太多,比赛时间与场地又比较充裕时采用;分组循环大多是在参赛队数多,比赛时间又不能过长,并尽量为参赛队提供比赛机会,使比赛能较合理地排定名次时采用。

 篮球循环赛特点

 采用循环法进行比赛,总的优点是参赛队机会均等,实战和互相观摩学习的机会多,能准确地反映出参赛队之间真正的技术水平的高低,客观地排定参赛队的名次,比赛结果的偶然性和机遇性小。上述优点正是淘汰赛的主要缺点,但循环赛自身也存在有某些不足与矛盾,应引起组织者的重视。

 1.比赛总的期限长,占用场地和时间多,当参赛队(人)多时,直接采用大循环赛有一定困难,应用范围上有一定的局限性。

 2.如何合理地安排比赛的顺序,避免在比赛时间、间隙、地点、场次和比赛条件等方面出现的不均衡现象。

 3.当比赛结果有两个或两个以上队的胜负场数相同,得失分相等时,如何根据不同项目的特点,科学地解决好最后名次的排定。

循环赛项目规则

 循环赛的轮数与场数计算

 (一)循环赛的轮数

 每个参赛队赛毕一场(轮空队除外),称为一轮结束。计算循环赛的轮数,目的在于计划整个比赛所需用的时间或期限,是比赛日程安排的主要依据。

 其计算方法:Y=轮次数,N=参赛队数

 如果参赛队为偶数 Y=N-1 即轮次数=参赛队数-1

 如果参赛队为奇数,则:比赛轮数=参赛队数。

 注:双循环赛的轮数是单循环赛轮数的加倍。

 (二)循环赛的场数

 循环赛的场数是指参赛队之间互相轮流比赛全部结束的总场数。计算循环赛的比赛总场数,目的在于计划安排人力、物力、比赛日程与场地。

 其计算方法如下:

 X=N?(N-1)?2 X为比赛场数,N为参赛队数。

 单循环比赛场数=参赛队数?(参赛队数-1)?2

 双循环比赛的总场数=参赛队数?(参赛队数-1)

 循环比赛顺序的编排方法与注意事项

 (一)单循环比赛顺序的编排方法

 1.轮次表的安排方法

 单循环比赛轮次、顺序的安排方法具有可变性的特征,可以采用各种有规律的轮转方法。不同项目根据自己的特点和需要,有时还采用特殊性的编排方法,比赛顺序的变化和调动是多种多样的。普遍采用和是逆时针旋转法:若参赛队(或个人)为偶数,一般都采用此法来安排各轮的比赛表。如6队参加比赛,其第一轮比赛是先将1、2、3号自上而下依次写在左侧,再将4、5、6号自下而上与3、2、1号对应写在右侧,而后用横线分别将左右两个对着的号码连起来,即为第一轮的比赛表。将第一轮比赛表中的1号固定不动,其余号码按逆时针方向轮转一个位置,即为第二轮比赛表,以后各轮次依此类推。这种旋转法的优点是比赛越临近结束,队与队之间实力接近,比赛越紧张激烈。其他还有顺时针旋转法、?大旋转、小调动?法以及其他特殊的轮转法。

 2.单循环的抽签定位及编排竞赛日程表

 (1)单循环比赛的抽签定位方法:单循环赛根据队数编排好轮次后,应将比赛队安排进轮次表里,把比赛队安排进轮次表可以采用两种方法。

 ①抽签的方法。在对参加比赛队的实力情况全然不知,或竞赛规程规定必须抽签时采用。抽签是,按参赛队数做好相应的号签,抽到相应号码的队即对号入座,排入轮次表内。

 ②将上一年度比赛的名次作为各队进入轮次表的代号:如第一名为1号、第二名为2号、第三名为3号,依此类推,分别对号入座。为使比赛逐步走向高潮,在最后确定比赛轮次时应尽量把实力接近的比赛靠后安排,直到比赛打到最后一轮才能确定各队名次,这就有必要对比赛的轮次进行适当的调整。但特别要注意的是:在做比赛调整时,必须将整个轮次一起调整,即将某一轮次的所有比赛与另一轮次的所有比赛一起调整,决不能只将某轮次中的一场比赛调整到另一轮次中进行。

 (2)编排比赛日程表:轮次表填好后,把各轮次的比赛编成比赛日程表(比赛的日期、场地等)印发给各队

 (二)双循环赛的编排方法

 双循环赛比赛轮次表的排法与单循环相同,只要排出第一循环,第二循环可按表重复一次,也可重新抽签另排位置。第二循环的比赛如何进行,应在竞赛规程中明确规定。双循环赛的轮次与场次,均为单循环的一倍。

 (三)分组循环赛的编排方法

 分组循环通常分预赛和决赛两个阶段。

 1.预赛阶段

 按规程规定将参赛队分为几个小组,各组参照单循环编排,排出小组比赛表,然后确定种子队的位置。分组循环赛一般按分组数或分组数的2倍数确定种子,若种子数与组数相等,则将种子队分别安排在各小组的1号位置,如种子队为组数的2倍,应采用?蛇形?排列法,将种子队依次排列在各小组的1、2号位置上,非种子队也应抽签后定位。现将分组单循环赛抽签和?蛇形?排列法介绍如下:

 (1)首先在联席会上协商确定种子队:种子队数一般等于组的组数。如果分4个组进行比赛,应有4个种子队。为了使比赛更合理,也可以多选出几个种子队,但必须是组数的倍数。如分4个组进行比赛,可确定8个种子队。第一号种子队与第八号种子队编为一组;第二号种子队与第七号种子队编为一组,依此类推。

 (2)抽签方法:种子队先抽签,确定各种子队的组别,然后其他各队再抽签确定组别。例如,20个队分为4组,除8个种子队外,其他12个队再抽签。签号分为4组,每组有相同的3个签,由12个队抽签确定组别,然后再把各队按组别填入各组的比赛轮次表中。另外一种分组方法为蛇形排列分组,即按上一届名次进行分组。

 2.决赛阶段

 各队在预赛阶段分组单循环赛中的名次,将决定其进入决赛阶段比赛的位置。在预赛阶段已经相遇过的队,比赛成绩依然有效,决赛阶段不再进行比赛。其常用的比赛方法有,同名次赛、分段赛、交叉赛、录取名次赛等。

 (1)同名次赛:就是将各小组预赛中相同名次编在一起进行比赛,如预赛时四个组的第一名编成一组进行单循环赛,决出1~4名,各小组的第二名编在一起决出5~8名。

 (2)分段赛:将各小组的名次分为几段,同一段名次的队编在一组决出总名次,如预赛两个组的1、2名编在一起决出1~4名,两个组的3、4名,编在一起排出5~8名。

 (3)交叉赛:各组的前两名交叉比赛,两场胜者进行决赛争夺1、2名,两场负者再相互比赛决出3、4名,各组3、4名用同样方法决出5~8名,其余类推。

 (4)录取名次赛:根据竞赛规程规定的录取名次,在各小组中取录数量相等的队进入决赛(参加第二阶段决赛队的数量应等于或略高于录取名次的队)。例如,有16个队参赛,规定录取前8名,预赛分成两个组,则每组前4名的队,进入第二阶段决赛,其余的队不再比赛。

 (四)循环比赛日程编排的注意事项

 循环赛要求每个参赛队(人)和其他参赛队之间都要进行比赛。从比赛对象上看,保证了参加者均等的机会,但在比赛顺序和比赛条件上仍存在着机会不均等的问题。如与强、弱对 手相 遇时间的先后问题;实力相近两队之间决定性比赛前,各自体力消耗多少的问题(指各自在前一场比赛对手的强弱和休息间隔时间的不均等);各参赛队比赛进度先后不一致问题;比赛场地条件的优劣及对场地条件适应能力等问题。要做到各方面条件完全均等是不可能的,但在编排中应尽量使这些不均等因素降到最低限度,使整个比赛获得更好效果。

 特此提出下列要求和注意事项:

 (1)当参赛队呈单数时,不宜采用1号队固定的逆时针旋转法来编排比赛顺序:目前各级各类比赛中,凡采用循环法比赛,都是以左上角1号队为基准点固定不动,其他队(或个人)每轮按逆时针方向依次旋转一个位置。这种编排方法的优点是能保证每轮都有实力相近的两个队进行比赛;1号种子强队所遇的对手由弱到强;最后一轮保证有1号与2号两强相遇,比赛推向高潮。但是这种安排会造成其中某一队连续多次遇到的对手都是前一轮轮空的队,造成该队以劳待逸。如有7个队参赛时,6号队在7轮比赛中,后4轮全部与前一轮轮空的队进行比赛,这对6号队在体力上是不公平的。克服这一不合理现象的方法是,改为顺时针旋转法,或是固定右上角?0?号队不转动,其他队则可用逆时针旋转来进行编排

 (2)循环赛必须按轮次的次序逐轮进行:每一轮次中的比赛,必须全部赛毕,方可进入下一轮的比赛,这样才能使各参赛队的比赛进度保持一致。绝不可在前一轮比赛尚未全部结束前,让下一轮某场次的比赛提前进行。即使因某种特殊原因,需要调整比赛时,也必须将整个轮次的所有比赛与另一轮次的全部比赛一起调动。否则会造成比赛队休息时间的不均等,还有可能提供一种可被利用的?机会?,干扰比赛的结果。

 (3)注意各队在每场比赛结束后,有基本均等的休息时间:不同运动项目的比赛,场与场之间每队最低限度的休息时间是不相同的。其中 足球 休整的间隙最长; 排球 、篮球、手球等次之; 乒乓球 等小球项目则较短。编排时应注意保证各队的间歇时间,尽可能使比赛双方相近,以防造成恢复体力时的不均等待遇。

 (4)编排时,对比赛条件、场馆、观众、时间的安排要统筹兼顾,使各队基本上达到均衡:在安排赛程时,要使比赛能逐步推向高潮,各轮次都应保持有势均力敌的比赛场次,不使比赛出现冷场,让比赛越打越紧张。

篮球循环赛名次的确定

 单循环名次的确定应按以下步骤进行:

 1.按积分确定名次,积分多者名次在前。积分按胜一次(场)得2分,负一次(场)得1分,未出场比赛或未完成比赛输的场次得0分计算。

 2.如果有两个或两个以上的队(人)积分相同,他们有关的名次应按他们相互之间比赛的成绩决定。首先,计算他们之间获得的积分,再根据需要计算某个队的场次(团体赛时),局和分的胜负比率,直至计算出名次为止。场次比率=胜场数/负场数;局数比率=胜局数/负局数;分数比率=胜分数/负分数。

 3.如果在任何阶段已经决定出一个或更多小组成员的名次后,而其他小组成员仍然积分相同,为计算相同分数成员的名次,根据上述程序继续计算时,应将已决定出名次的小组成员的比赛成绩删除。

 4、如果按照上述3条所规定的程序,仍不能决定某些队(人)的名次时,这些队(人)的名次将由抽签来决定。

篮球运动的特点

 ●对抗性:篮球运动持续时间可长可短,但需要参与者快速奔跑、突然与连续起跳、敏捷反应与力量抗衡 。

 ●集体性:篮球运动不仅要求运动员具有技战术能力,以及在比赛中表现出的智慧、胆略、意志、活力与创造力,运动员也必须具备勇敢顽强的斗志和团结协作的精神 。

 ●观赏性:篮球比赛中,可以欣赏到娴熟的运球、巧妙的传球、准确的投篮、机智的抢断、精彩的扣篮和出奇的封盖,再加上攻守交错、对抗变换,从而使比赛双方斗智斗勇,球场形势变化富有戏剧性,能使参与者和观看者得到心理的满足和愉悦 。

 ●趣味性:篮球运动简单易行,趣味性很强,可以因人、因地、因时、因需而异。通过变换各种活动方式,篮球运动更加方便与吸引人们的参与,以达到活跃身心、健身强体的目的,进而提高社会的文明氛围,充实人们业余 文化 娱乐生活 。

 ●健身性:人们通过参与篮球运动,既可以强身健体,也可以使个性、自信心、审美情趣、意志力、进取心、自我约束等能力都有很好的发展,也有利于培养团结合作、尊重对手、公平竞争的道德品质。

猜你喜欢:

1. 乒乓球循环赛制比赛方法

2. 趣味篮球赛活动方案

3. 篮球比赛活动方案

4. 班级篮球联赛策划书

5. 三人篮球活动方案

学校篮球比赛目的规程

可以。MAGIC3上海市青少年三对三超级篮球赛是上海市体育局、上海市教育委员会自2019年起共同主办的体育赛事,主办地区在上海。MAGIC3就是青少年自己的奥运会。根据查询资料显示,MAGIC3有观众,可以带观众,但是需要购买门票才可以入场观看。

magic3篮球赛要钱吗

一、目的:

为了营造一个积极、健康、热烈、活泼、朝气蓬勃的校园环境,也为全面落实党的教育方针和推动学校学生篮球运动的开展,丰富校园文化活动,互相学习,交流经验,达到增强学生体质和提高我院学生的篮球运动水平。

二、篮球基本规程:

1、比赛方法

每队五人,其中一人为队长,替补球员最多七人,但可依主办单位规定增加人数。比赛分上下半场,每半场各20分钟,中场休息10分钟。比赛结束两队积分相同时,则进行延长赛5分钟,若5分钟後比数仍相同,则再次进行5分钟延长赛,直至比出胜负为止。

2、得分

球投进篮框经裁判认可後,便算得分。3分线内投入得2分;3分线外投入得3分,罚球投进得1分。

3、比赛方式

比赛开始由两队各挑出一名跳球员在中央跳球区跳球开赛。

4、选手

每次替换选手要在20秒内完成,替换次数不限定。交换选手的时间选在犯规、争球、叫暂停时进行。裁判可暂时中止球赛的计时。

5、罚球

每名球员各有5次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在没有防守的情况下进行投篮,做为对犯规队伍的处罚。罚球要站在罚球线後,从裁判手中接过球後5秒内要投篮。投篮後,球触到篮框前球员不能踩越罚球线。

6、违例

普通违例:如带球走步、两次运球、脚踢球或以拳击球。

跳球违例、(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的入木可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。

扩展资料:

一、比赛方法:

1、采用“三人制”篮球赛的比赛规则。

2、比赛赛制视报名队伍数量情况而定,少于等于16支队伍进行单循环赛制方式,大于16支队伍则第一轮进行淘汰赛,决出16强进行单循环赛制。进入八强进行淘汰赛,赛制为三局两胜制。

3、单循环赛制计分方法:

(1)、胜一场得2分,负一场1分,积分多者名次列前。

(2)、如果两队积分相同,则按两队在同阶段比赛中所得比赛分数或加时赛确定晋级名额。

4、比赛分为专业组和业余组,含一名或者一名以上的校超级男篮、阳光男篮球员的均为专业组。非校男篮运动员的校内篮球爱好者组成的参赛队伍均为业余组。

二、比赛服装:各队服装必须整齐颜色一致。若无队服则由体育教学部大学生体育协会提供对抗服。

百度百科-篮球规则

不要钱。为篮球作为最受欢迎和关注的运动项目,全球有3.5亿爱好者,是集参与性与观赏性为一体的项目。为进一步推进上海“国际赛事之都建设”,培育本土知名品牌赛事,普及篮球运动,传播篮球文化,2022年将继续举办MAGIC3上海市青少年三对三超级篮球赛。本项目采购内容包括2022年度“MAGIC3 上海市青少年3对3超级篮球赛”总体策划、竞赛组织、场地租用、场地搭建、活动组织、安全保障、疫情防控、宣传推广等相关工作。